TOKYO GAMES TOKEN (TGT) 本日の価格
TOKYO GAMES TOKEN (TGT)マーケットデータ
TOKYO GAMES TOKEN (TGT)について
Tokyo Games Tokenとは?どのように機能するのか?
Tokyo Games Token(TGT)は、play3 Ltd.によって発行されたWeb3インゲーム通貨で、日本で開発されたAAAクオリティのブロックチェーンゲーム群を統一・強化することを目的としています。エンターテインメント性と持続可能なトークンエコノミクスの両立を目指し、TGTはWeb3ゲームにおける大きな課題—すなわち、純粋に楽しく高品質なゲームの不足—を解決しようとしています。
TGTは、Tokyo Gamesエコシステム内のすべてのゲームで共通して使えるトークンとして機能します。各ゲームごとに個別のトークンを作成する代わりに、TGTは経済活動のベースレイヤーとして機能し、複数のタイトル間でのユーティリティを統一、ユーザー体験を向上させ、リスクを分散します。また、ステーキング、ガバナンス投票、プラットフォーム内のゲームでの支払いなどをサポートしています。
Tokyo Gamesのより大きなミッションは、エンターテインメントを最優先にした高品質なゲームプレイを通じてWeb2とWeb3をつなぎ、コミュニティの情熱を暗号ネイティブなインフラを通じて実際の価値へと変換することです。
TGTトークンの主なユースケースとは?
TGTは、Tokyo Gamesエコシステム全体で使える統一インゲーム通貨およびガバナンストークンとして設計されています。主な用途は以下の通りです:
• 共通通貨:TGTは、プラットフォーム上のすべてのブロックチェーンゲームでの支払いに使用できます。
• ステーキング:TGTをステーキングすることで、各ゲームタイトル内で使用可能なオンチェーンアイテムを獲得できます。
• 投票とガバナンス:TGTは、ゲームのメカニクスやプラットフォームアップデートに関する意思決定や予想ベッティングのための投票に使用されます。
このようなゲーム間のユーティリティとガバナンス機能の組み合わせにより、TGTは単なるゲームトークンではなく、マルチゲームWeb3経済の基盤となる存在です。
Tokyo Games Tokenのトークンエコノミクスとは?
TGTは、play3 Ltd.によって発行され、Immutable zkEVMとBSCネットワークに展開された、最大発行枚数10億枚の長期ベスティング構造を持ちます。
配分の内訳
• エコシステム成長プール:40.00%。ゲーム提携、コミュニティプログラム、エコシステム拡大を促進
• 財団基金:21.35%。プラットフォームの中核開発および運用に使用
• チーム&開発:15.00%。12ヶ月のロック後、48ヶ月で線形ベスティング
• エアドロップ&マーケティング:11.27%。コミュニティ報酬とプロモーション活動
• 創業関係者:2.15%。6ヶ月のクリフ期間後、30ヶ月間のベスティング
• アドバイザー:0.23%。業界の専門家に対し12ヶ月で線形ベスティング
すべてのカテゴリーは、持続可能な分配とネットワークの健全性を保証するために、透明かつ長期的なベスティングスケジュールに従っています。
Tokyo Games Tokenはどのブロックチェーン上で動作するのか?
TGTは、Immutable zkEVMおよびバイナンススマートチェーン(BSC)の両方で発行されたマルチチェーントークンです。Immutable zkEVMはゲーム特化のアプリケーションを支え、BSCはより広い暗号ユーザー層にアクセス性と流動性を提供します。
どのウォレットがTGTトークンをサポートしているか?
TGTは、Immutable zkEVMおよびBSCをサポートするウォレットに対応しています。例えば、MetaMask、Trust Wallet、Rabbyなどです。ウォレットやネットワークによっては、コントラクトアドレスを手動で追加する必要がある場合があります。
なぜTokyo Games Token(TGT)は投資先として魅力的なのか?
• AAAゲームへの注力:ほとんどのWeb3ゲームとは異なり、Tokyo Gamesは日本開発による高品質かつ楽しさ重視のゲームを最優先としています。
• 複数ゲーム間のユーティリティ:TGTは単一ゲームに限定されず、プラットフォーム上の全タイトルに共通の経済基盤を提供します。
• ステーキングとガバナンス:TGT保有者はゲーム内報酬を得られ、重要な意思決定に参加できます。
• 持続可能なトークンエコノミクス:すべての配分に長期的なベスティングが設定され、初期アンロックは最小限です。
• 強力な支援体制:日本No.1のモバイルゲーム企業によって主導され、TOKYO BEASTなどの主力タイトルが開発中です。