BingX, ведущая криптовалютная биржа и компания в сфере Web3 и ИИ, завершила свою кампанию, приуроченную к Чемпионату мира по футболу 2026 года. В рамках инициативы платформа объединила футбольных болельщиков по всему миру благодаря историям с участием амбассадоров, сотрудничеству с авторами контента, офлайн-мероприятиям для сообщества и интерактивным торговым возможностям. Охватив сразу несколько регионов на протяжении всего турнира, кампания объединила цифровые активности и локальные инициативы, способствуя взаимодействию футбольных сообществ по всему миру.
Интерактивное участие пользователей обеспечивала EventX – платформа BingX для торговли на основе исходов событий. В течение турнира пользователи приняли участие более чем в 200 рынках прогнозов, посвященных футболу, включая результаты матчей, ход турнира и достижения игроков. За время кампании совокупный объем торгов на EventX превысил 14 миллионов USDT, что подтверждает растущий интерес пользователей к интерактивным торговым сценариям, основанным на реальных событиях.
BingX также сотрудничала с бразильским создателем контента Jon Vlogs в рамках проекта Copathon – серии прямых эфиров, проходивших на протяжении всего турнира из передвижного автодома. Сочетая футбольный контент, образовательные материалы о криптовалютах, розыгрыши призов и общение с аудиторией, проект позволил значительно расширить охват кампании среди молодой аудитории.
В офлайн-формате BingX организовала восемь фан-вечеринок по просмотру матчей Чемпионата мира в странах Латинской Америки, объединив местные футбольные сообщества вокруг совместного просмотра игр, эксклюзивного фирменного мерча и наград в режиме реального времени. Каждый гол, забитый поддерживаемыми командами, открывал для участников доступ к ваучерам BingX, превращая ключевые моменты матчей в общие празднования.
«Чемпионат мира – одно из самых значимых мировых событий, которое объединяет миллионы людей независимо от географии и языка», – отметил Пабло Монти, официальный представитель BingX. – «Продолжая развивать лидерские позиции компании в сфере спортивных партнерств, мы также получили возможность показать, как цифровые технологии, локальные сообщества и спортивная культура могут объединяться, создавая действительно значимый пользовательский опыт».