Ігровий ринок Китаю в H1 2026: виручка перевищила ₩39 трлн, аудиторія — понад 600 млн
У першому півріччі 2026 року дохід ігрового ринку Китаю сягнув 188.45 млрд юанів, що на 12.17% більше, ніж роком раніше. Внутрішня виручка самостійно розроблених китайських ігор становила 163.36 млрд юанів (+16.31%), а закордонні надходження — $12.37 млрд (+30.22%). Кількість користувачів досягла 6.84 млрд людей, додавши 0.82%. США, Японія та Південна Корея забезпечили 53.84% виручки на зовнішніх ринках; ці дані відображають етапну динаміку цифрового контенту й не мають прямого зв’язку з механізмами ціноутворення традиційних фінансових активів.