World of Elements completa en un mes la base MMO para su salto al multijugador
Frank, creador de World of Elements, informó de que el equipo completó en su primer mes de desarrollo la base de infraestructura para convertir el RPG de un jugador en una experiencia multijugador, con sistemas como inicio de sesión, PvP, grupos, comercio, chat, navegación y una mazmorra diaria con recompensas cripto retirables. La actualización se publicó el 1 de julio en el hilo de la propuesta de GrantShares, tras la aprobación unánime de 1.200 GAS para la expansión multijugador. La financiación concede un plazo de 180 días para entregar funciones multijugador, una integración mejorada con Neo N3 y compatibilidad con Neo X. En la segunda fase se prevén el acceso con monedero, depósitos y retiradas de activos en cadena y la creación y compraventa de NFT de objetos raros.